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A igreja ajuda os aldeões religiosos nas aldeias vizinhas. Sem uma igreja as suas tropas na região afetada por outra igreja perderão grande capacidade de combate.


  • Em casos de ataque

As tropas do atacante estarão com influencia religiosa desde que a aldeia da qual elas partam esteja dentro de um raio religioso do atacante.

  • Em casos de defesa

As tropas do defensor estarão com influencia religiosa desde que estas estajam dentro de um raio religioso do dono das tropas.




Nível maximo: 3

Requerimentos: Edifício Principal (Nível 5) Fazenda (Nível 5)


Igreja.png


NívelRequerimentos População necessária/total Área de Influência
1 Holz.png16.000 Lehm.png20.000 Eisen.png5.000 Homem.png5.000 / Homem.png5.000 4
2 Holz.png20.160 Lehm.png25.600 Eisen.png6.300 Homem.png2.750 / Homem.png7.750 6
3 Holz.png25.402 Lehm.png32.768 Eisen.png7.938 Homem.png4.263 / Homem.png12.013 8