Igreja
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A igreja ajuda os aldeões religiosos nas aldeias vizinhas. Sem uma igreja as suas tropas na região afetada por outra igreja perderão grande capacidade de combate.
- Em casos de ataque
As tropas do atacante estarão com influencia religiosa desde que a aldeia da qual elas partam esteja dentro de um raio religioso do atacante.
- Em casos de defesa
As tropas do defensor estarão com influencia religiosa desde que estas estajam dentro de um raio religioso do dono das tropas.
Nível maximo: 3
Requerimentos: Edifício Principal (Nível 5) Fazenda (Nível 5)
Nível | Requerimentos | População necessária/total | Área de Influência |
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1 | ![]() ![]() ![]() |
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4 |
2 | ![]() ![]() ![]() |
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6 |
3 | ![]() ![]() ![]() |
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