Igreja: mudanças entre as edições
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A igreja ajuda os aldeões religiosos nas aldeias vizinhas. Sem uma igreja as suas tropas na região afetada por outra igreja perderão grande capacidade de combate. | A igreja ajuda os aldeões religiosos nas aldeias vizinhas. Sem uma igreja as suas tropas na região afetada por outra igreja perderão grande capacidade de combate. | ||
*''Em casos de ataque'' | |||
As tropas do atacante estarão com influencia religiosa desde que a aldeia da qual elas partam esteja dentro de um raio religioso do atacante. | |||
*''Em casos de defesa'' | |||
As tropas do defensor estarão com influencia religiosa desde que estas estajam dentro de um raio religioso do dono das tropas. | |||
Nível maximo: '''3''' | Nível maximo: '''3''' |
Edição atual tal como às 03h20min de 29 de novembro de 2010
A igreja ajuda os aldeões religiosos nas aldeias vizinhas. Sem uma igreja as suas tropas na região afetada por outra igreja perderão grande capacidade de combate.
- Em casos de ataque
As tropas do atacante estarão com influencia religiosa desde que a aldeia da qual elas partam esteja dentro de um raio religioso do atacante.
- Em casos de defesa
As tropas do defensor estarão com influencia religiosa desde que estas estajam dentro de um raio religioso do dono das tropas.
Nível maximo: 3
Requerimentos: Edifício Principal (Nível 5) Fazenda (Nível 5)
Nível | Requerimentos | População necessária/total | Área de Influência |
---|---|---|---|
1 | 16.000 20.000 5.000 | 5.000 / 5.000 | 4 |
2 | 20.160 25.600 6.300 | 2.750 / 7.750 | 6 |
3 | 25.402 32.768 7.938 | 4.263 / 12.013 | 8 |