Arqueiro: mudanças entre as edições

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O '''Arqueiro''' é uma unidade defensiva muito efectiva. Suas flechas têm o poder de destruir até mesmo a mais impenetrável armadura.
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A unidade mais cara e demorada a ser recrutada no [[Quartel]]...


Considerada uma unidade defensiva, forte contra [[bárbaro]]s e cavalarias mas extremamente vulnerável a ataques de [[arqueiro a cavalo]]s. Como tal deve-se combinar com outra unidade de modo a ficar mais efetiva nesse ponto.
Inclusive apesar de ser defesa até compensa fazê-los atacar uma aldeia com arqueiros inimigos.


Retirado [http://forum.tribalwars.com.br/showthread.php?t=5161&highlight=Cunhar+moeda deste tópico] e editado por DieguitoPQD e ortigagg.


[[Categoria:Unidades]]
[[Categoria:Unidades]]

Edição das 22h07min de 24 de setembro de 2010

Archer.png O Arqueiro é uma unidade defensiva muito efectiva. Suas flechas têm o poder de destruir até mesmo a mais impenetrável armadura.


Custos População Velocidade Capacidade de carga
100 Made.png 30 Argila.png 60 Fero.png 1 Homem.png 15 minutos por campo 10


Força de ataque 15 Att.png
Defesa geral 50 Def.png
Defesa Cavalaria 40 Def cav.png
Defesa Arqueiros 5 Def archer.png


Requesitos
Quartel (Nível 5) Ferreiro (Nível 5)
Custos de pesquisa
640 Made.png 560 Argila.png 740 Fero.png