Espadachim: mudanças entre as edições
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|t_tropa=Tropa Defensiva | |t_tropa=Tropa Defensiva | ||
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|c_argila=30 | |c_argila=30 |
Edição atual tal como às 15h54min de 27 de setembro de 2010
Espadachim | |||||
Tropa Defensiva | |||||
Custos | |||||
30 30 70 | |||||
Velocidade | |||||
22 Minutos Por Campo | |||||
população | |||||
1 | |||||
Capacidade de Carga | |||||
15 | |||||
Habilidades | |||||
Força de ataque | 25 | ||||
Defesa Geral | 50 | ||||
Defesa Cavalaria | 15 | ||||
Defesa Arqueiros | 40 | ||||
Requerimentos para Pesquisa | |||||
Ferreiro (Nível 1) | |||||
Custos de pesquisa | |||||
900 800 780 |
- Texto descritivo:
O Espadachim é uma unidade de defesa, sendo a melhor unidade contra os ataques "gerais" **.
O Espadachim é uma unidade diferente do lanceiro, ou seja o lanceiro é possível recrutar quando se tem o quartel, e o espadachim, é necessário ter o ferreiro construí do, mas não é necessário pesquisá-lá, como as restantes unidades.
Esta unidade gasta muito ferro e é ótima para "contrabalançar" os recursos, contudo não é boa para farmar ao invés do lanceiro.
O forte dos espadachins é a sua defesa contra Arqueiros e Bárbaros...no entanto é extremamente vulnerável contra ataques de Cavalarias Leves. O seu ponto fraco é a sua baixa Defesa contra Cavalaria o que faz do Espadachim uma "presa fácil" tanto para a Cavalaria Leve como para a Cavalaria Pesada
- Retirado deste tópico e editado por DieguitoPQD.
- Ataques Gerais: Ataques com quase todas as unidades, e unidades equilibradas