Catapulta
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| Catapulta | |||||
![]() Tropa Ofensiva | |||||
| Custos | |||||
| Velocidade | |||||
| 30 Minutos Por Campo | |||||
| população | |||||
| Capacidade de Carga | |||||
| 0 | |||||
| Habilidades | |||||
| Força de ataque | |||||
| Defesa Geral | |||||
| Defesa Cavalaria | |||||
| Defesa Arqueiros | |||||
| Requerimentos para Pesquisa | |||||
| Oficina (Nível 2) Ferreiro (Nível 12) | |||||
| Custos de pesquisa | |||||
Utilizada para reduzir o nível de qualquer edifício menos o Esconderijo da aldeia inimiga e tal como o aríete a sua eficácia está relacionada com as tropas que a acompanham. Devido à "absurda" população que ocupam não aconselho utilizarem-nas na defesa, tanto o espadachim.
As catapultas atacam "sempre" depois do ataque ao contrário dos aríetes, sendo assim tornam-se pouco práticas para destruir a muralha uma vez que não aumenta o "bónus" de ataque...
Eis alguns alvos para as catapultas:
- Praça de Reunião - Quando destruída impossibilita o jogador de mover tropas nessa aldeia. Contudo é um edifício rápido de construir, mesmo assim é útil para quando queremos que o inimigo não desvie tropas.
- Fazenda - "Tira" a possibilidade de o inimigo criar mais tropas dependendo dos níveis que são destruídos.
- Ferreiro - Impede o inimigo de criar nobres e armazenar recursos/moedas de ouro. Dependendo do nível que o Ferreiro é destruído impossibilita o defensor criar alguns tipos de tropas (ex. Cp´s);
- Quartel, Estábulo, Oficina - Impede o inimigo de criar tropas já que os Edifícios produtores são destruídos.
Retirado deste tópico.
