Habilidades da tribo: mudanças entre as edições
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Para cada etapa que um jogador alcançar, ele será imediatamente recompensado com prestígio. Se um jogador alcançou todos os marcos, ele deve esperar pela próxima missão da tribo. A tribo será recompensada com prestígio quando o temporizador da atual missão expirar, que é calculado pela média do progresso de todos os membros da tribo. O progresso é medido pelos marcos que todos os membros da tribo atingiram. Não participar ou não alcançar o primeiro marco na missão ativa é calculado como zero (sem marco). O progresso da tribo é visualizado na página das habilidades da tribo. | |||
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Edição das 09h46min de 16 de junho de 2017
Missões da tribo
Cada semana, os membros da tribo receberão uma missão aleatória para ganhar prestígio adicional. Cada uma dessas missões é dividida em 3 marcos.
Os jogadores receberão essas missões como ícones semelhantes às missões conhecidas. Essas missões de tribo mostram os alvos individuais para cada jogador e não para a tribo.
Embora os objetivos gerais das missões sejam limitados, a quantidade alvo (por exemplo, edifícios a serem construídos) escala com o tempo que cada jogador tem jogado no mundo.
Para cada etapa que um jogador alcançar, ele será imediatamente recompensado com prestígio. Se um jogador alcançou todos os marcos, ele deve esperar pela próxima missão da tribo. A tribo será recompensada com prestígio quando o temporizador da atual missão expirar, que é calculado pela média do progresso de todos os membros da tribo. O progresso é medido pelos marcos que todos os membros da tribo atingiram. Não participar ou não alcançar o primeiro marco na missão ativa é calculado como zero (sem marco). O progresso da tribo é visualizado na página das habilidades da tribo.
- Tribe progress between 1 and 2: All tribe members reached the first milestone.
- Tribe progress 2: All tribe members reached the second milestone and so on.
- Following that a tribe will get no Prestige if no member reached the first milestone.
Please remember: The milestones for each quest depend on the time a player is playing on a world. So player can have different milestones.
Currently 6 tribe quests are available which will be activated randomly for each tribe.
Como ler o gráfico:
- Tribu progresso entre 1 e 2: todos os membros da tribo atingiram o primeiro marco.
- Tribe progresso 2: todos os membros da tribo atingiram o segundo marco e assim por diante.
- Depois disso, uma tribo não receberá Prestige se nenhum membro chegar ao primeiro marco.
Lembre-se: os marcos para cada missão dependem do tempo que um jogador está jogando em um mundo. Assim, o jogador pode ter marcos diferentes.
Atualmente estão disponíveis 6 missões de tribo que serão ativadas aleatoriamente para cada tribo.
Quest | Description | Hints |
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Recruit units (population) | Recruit units in any of your villages until you reach the required population usage |
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Defeat units (population) | Defeat units (by population usage) either in offensive or defensive battles |
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Spend resources | Spend resources anywhere in the game to complete this goal |
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Attack barbarians (minimum 20 pop) | Attack barbarian villages ensuring that the attack consists of at least 20 population |
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Loot resources | Loot resources from other villages | - |
Construct buildings | You can construct buildings in your Village Headquarters |
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Os valores para os marcos aumentam semanalmente e são limitados depois de jogar em um mundo por 52 semanas.